最近螺旋ガラスを制作しているのですが、理想の螺旋を引くために要所要所のポイントを探りながら制作しております。
螺旋の形を大まかにくくって5種類あるのですが、その中からあんていしている引き方を2種に絞り込みそのうちの1種類を詰めているところです。
これだ!っと思っても次の作品では再現出来ないところが面白さの一つでもありますが、同時にメンタル削られます。材料も。
螺旋を引くだけであれば材料も時間も削れるのですが、完成品までの過程でガラスへのダメージやギルソンオパールの焼け、色ガラスの組み合わせ(キルンストライキング含むふくむ)等など、試せば試すほど沼に入り込む感じです。
試すことで理解出来ることもあったり、応用出来る事もあったりで違うシリーズに脱線しないように気持ちを抑えているところでもあります。
分かったことを落とし込んで制作した作品をペースは遅いながらも出品していきますのでぜひ実物も見にお越し下さいませ。